Sastāvā noņemtas Fortnite prasmju spēles un daudz kas cits!

Fortnite prasmju spēles
Fortnite prasmju spēles

Spēja balstīta spēļu meklēšana (SBMM) bija viens no visvairāk apstrīdamajiem atjauninājumiem, kas tika prezentēts Fortnite pirms 2. nodaļas 1. sezonas sākuma pirms gada. Epic Games acīmredzami bija iekļāvis jauno sistēmu ar mērķiem ar labu nozīmi; jebkurā gadījumā ietvars saskārās ar specifiskiem defektiem. Fortnite prasmju spēles

Fortnite prasmju spēles
Fortnite prasmju spēles

Papildus lasiet | Kā nokļūt zem Warzone kartes? Spēlētāji izmanto “Helicopter Under Map” Glitch



Fortnite uz spējām balstīta cīņa ir izslēgta

Kopš tā iznākšanas Epic Games ir kalibrējis Fortnite ekspertīzi, kas izveidota, izmantojot pircējus, pamatojoties uz klientu ieguldījumu. Pašlaik inženieri ir pilnībā izņēmuši Squad ietvaru pēc tam, kad daži spēlētāji ņurdēja izpildi. Jebkurā gadījumā sistēma turpina pastāvēt Duos. Epic Games nav izdarījis nekādu deklarāciju par atjauninājumu, kas dažiem spēlētājiem liek pieņemt, ka tas varētu būt kļūme, neskatoties uz to, ka tas, šķiet, nav iespējams.

Fortnite uz spējām balstīta spēļu sistēma galvenokārt nosaka spēlētāju pret kādu, kurš ir salīdzinoši talantīgs, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli. Tas papildus bija arī Epic Games piepūle, lai izvairītos no talantīgu spēlētāju soļiem, jo ​​spēlētājiem, kuri bija jauni spēlē, bija daudz mazāka iespēja izturēt, ņemot vērā to, ka viņi nespēja attīstīties vai izturēt vietu Fortnite zvaigznēs.

Tāpat lasiet | 250+ Fortnite klana nosaukumi: atrodiet labāko vārdu, kas liek jūsu Fortnite klanam izskatīties forši



Kāpēc spēlētāji nicina Fortnite uz zināšanām balstītu spēles?

Fortnite prasmju spēles
Fortnite prasmju spēles

Kaut arī izmaiņas novērtēja liela daļa zemāk talantīgo spēlētāju, jo viņiem vairs nevajadzēja stāties pretī spēlētājiem ar augstākām spējām, galu galā sistēma bija diezgan apgrūtinoša daudzu labāko Fortnite spēlētāju vidū. Liela dekorāciju grupa ir paudusi vilšanos par Fortnite uz spējām balstīto spēļu meklējumu sistēmu, apgalvojot, ka tā katru spēli pārveido par sviedru svelmi, katram spēlētājam cenšoties visgrūtāk dominēt spēlē. Tas ir bijis tipisks protests spēlētāju vidū, jo tas būtībā izslēdza vieglprātīgo spēles daļu, vienlaikus izraisot gandrīz visu nozīmīgāko spēles izspēli kā nopietnas cīņas.

Lasīt arī Nintendo 3DS ražošana beidzas pēc 9 gadiem!(Tiek atvērts jaunā pārlūkprogrammas cilnē)